Do wylosowania przez organizatorów:
Zasoby: 1000 i 5000
Czas pokoju: 0 – 10 – 15 – 20
Przejmowanie: Bez chłopów – Bez chłopów i ratuszy – Bez przejmowania
Market: TAK – NIE
Diplo: TAK – NIE
Artyleria: NIE – DROGA – TAK
Zasady stałe:
Balon: domyślnie
Wiek: domyślnie
Opcje startowe: domyślnie
Typ terenu: równina
Minerały: średnio
Rozmiar mapy: mały (wybrzeże – normalna / półwyspy i wyspy – 2x)
Szybkość gry: najwyższa
Dopuszczamy możliwość zmiany zasad za obopólną zgodą – napastnika i obrońcy!
